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Selgald

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Everything posted by Selgald

  1. Good news everyone! The v5.2 build is ready for internal testing, release Soon™
  2. Yes I did and it's not that hard. X-com tfd on easy is more challenging
  3. Oh come on people that finished the new xcom on hard and never played the real x-com games would not be able to beat the game even on easy. The old games were made that the players loses. New games are made that the player always wins.
  4. As a real x-com vet you can finish the firaxis xcom on super duper mega hard with just one soldier. Also blindfolded while you have to count to one trizillion.
  5. Mit einem ganz großem möglicherweise, machen wir heute die builds fürs interne geteste fertig
  6. You can use this mods as long the only change the graphical files. When there are changes on the gamefiles, they are not compatible.
  7. Just started watching UFO First thought: that's why you always wear your seatbelt But its fun to see how the time in tv/movies changed (especially with women) In UFO it looks likes: I am the man if I want to f*** you, I do it because I want it, and you want it because I said it ^^ Today in the movies its always like: I am the man if I want to f*** you, I cant do it cuz I respect your independency, but after 30min of bad guy killing you are so addicted to me that I can do it anyway ^^ And they are all smoking, wth are they doing that? They even smoke in a submarine
  8. <lostContinentsLimit> Easy value="5" Normal value="5" Veteran value="4 Insane value="4"
  9. Soldier ranks: Change the whole system, make it exp. based, after each lvl up give the some skills points, let the player choose how to use them. That would be A LOT of work, but also improves gameplay a lot, and an exp table with xml is easy to mod. Tilesets: Yes we need that, also important for different missions Alien missions: We can do a lot here, remember xcom apoc? Fighting against alien friendly humas for ex? We can do su much here ^^
  10. Ja alte Speicherstände sind nicht mehr kompatible mit XNT5
  11. Probier das hier mal: "This random isolated CTD's people experience are real pain in *** ....I just completed GC from your save 5 times in row without CTD.(I played with Dev Build but that shouldn't matter because same change is applied in last public hotfix patch). Guys if you have Intel CPU please go and check if "Disableanimation" is set to "0" in assets/aiprops.xml if it isn't set it to "0" (although if you apply this patch https://www.mediafire.com/?drq8x5gb8w18pc7 from page 14 this bug should be gone and you don't need to modify anything)."
  12. Hello everyone, here is a little sound test for you guys so you can see what will wait for you in the next version of XNT! (The sound is not final mastered and/or some are still missing) Please tell me if you like it! [video=youtube;V5W-HGtsBXo]
  13. Ich bitte um eure mithilfe. Da ich derzeit wegen meiner Studienbewerbung, privater Dinge und der Entwicklung von XNT, etwas weniger nerven habe um Text zu übersetzen, hätte ich gerne bei folgender Sache ein paar Freiwillige: Für die Xenopedia gibt es bereits einige von anderen Leuten übersetzte Teile die ich für meine Übersetzung verwenden möchte. Allerdings sagen wir mal sind diese Texte (sry an die Person die sich damals die Mühe gemacht hat) eher "kompliziert". Eigennamen wurden "eingedeutscht" (aus F17-Condor wurde F17-Kondor was totaler quatsch ist). Dazu liest sich der Text an vielen Stellen so als wäre er in Google Translator gelandet und nachträglich bearbeitet (viele Sätze sind unnötig lang, und haben einen Satzbau eines 15 jährigen). Ich würde mich jetzt über ein paar Freiwillige Leute freuen, die: 1. Der deutschen Sprache mächtig sind 2. Der englischen Sprache mächtig sind 3. Die Spaß am schreiben haben Schreibt mir doch bitte eine PM, und ich gib jedem zwei oder drei Einträge zum überarbeiten. So sollten wir auch die Xenopedia ganz fix fertig kriegen. Selgald
  14. Ja kopiere mal eine frische Xenonauts installation an einen anderen ort, und benutzt diesen installier hier um xnt zu installieren (enthält alle neusten pachtes) https://www.dropbox.com/s/lgd5sfuw4tnm9sa/XNTv5.1.exe Dann kannst du die strings.xml per hand da rein kopieren (Die anderen daten sind nich nötig da sie in XNT drin sind).
  15. Hast du den Xenonauts ordner kopiert, oder benutzt du es direkt aus steam heraus?
  16. Es ist wichtig das die installation komplett neu und ohne mods ist bevor du XNT installiesrst
  17. Chris one simple question: Was it worth it? (Or would you do it again if you know what happened the last years) Also I hope you have some T shirts for us modders/translators Soon™
  18. Richtig, 0.91 ist kompatible mit XNT 5.1
  19. Die Abkürzungen sind erklärt, dazu muss man nur einmal das Tutorial gesehen haben, bzw mal in die Soldatenverwaltung gehen ^^ Das sind die Aktionspunkte die für jegliche Aktion verwendet werden.
  20. Typo ist gefixt ^^ Ist geändert mit dem Radar. ZE = Zeiteinheiten kennt man z.B. so aus den alten Xcom Spielen HP kann auch LP sein natürlich, aber in der heutigen Zeit ist HP eher geläufig Missions war noch nicht übersetzt Kills war auch noch nicht übersetzt
  21. Yes, TD has no experience with licensing, as soon the workshop is there, I will make sure there are no licence problems so don't worry. In late game I have 5 bases, and do mass production. I can maintain them without problems. Money is hard to balance, players who know what they are doing will have an extreme high income, the others not. For aircombat I have to say that I am a auto resolve guy ^^ Groundcombat will change, atm there is such much new stuff, its just need time till we reach a point where we can "smooth" the gameplay and not putting new stuff in. Also there are a lot more new sounds (use the hotfixed hotfix), an much much more will come (I personally think sound is very important to a game and changes a lot). I personally think that UFO crews should be more changes yes, we will discuss that. Yes TD had his moments with english I cant talk for the others, only for myself I do speak english very well, I am just not used to write it (as you may see) ^^ Would be great if you want to help us with some aricles, just write TD a PM
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