radius75
Members-
Posts
24 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Downloads
Everything posted by radius75
-
Nadal nie masz możliwości tłumaczyc z polskimi znakami? Najprościej to wywalić arial.mvec, tahoma.mvec a w ich miejsce dać 2x xenopedia.mvec (z podmienioną nazwą) - jak już wcześniej pisałem ( #46 ) xenopedia.mvec ma w sobie polskie fonty xenonauts.mvec wcześniej wrzucałem przerobione, ale mozna też tu użyć podmiankę na xenopedia.mvec i zmienic nazwę no i xenopedia.xml przekonwertować na UTF-8 w Notepad++ u mnie działa i w dymkach w bazie i w battlescape i w xenopedii i w menu, nic nie wywala edit to na dowód:
-
Nie wiem z której wersji gry podesłać, mam u siebie 19. Ale to proste: - Otwierasz plik xenopedia.xml programem notepad++ - Ustawiasz: - Potem Plik/Zapisz i już gotowe do wprowadzania polskich znaków. EDIT W tej chwili nie mam czasu się tym zająć Jeśli wiesz które fonty odpowiadają za znaki w "dymkach" to podpowiedz mi. Teksty w dymkach pochodzą z którego pliku xml?
-
Tu natomiast musiałem tylko zmienić kodowanie na UTF8 (było ustawione ANSI) w notepad++ PRZED wprowadzeniem polskich znaków (xenopedia.xml) edit w strings.xml kodowanie było od razu ustawione na UTF8
-
Twórczość własna, ale to tylko jeden zestaw fontów: xenonauts http://speedy.sh/Rr47U/xenonauts.mvec Resztę pozostaw oryginalne i sprawdź.
-
Testując zmieniłem jedynie w strings.xml "Easy" na "Łatwy" i sprawdziłem że działa. (jeśli użyje sie niezmienionych fontów to po prostu mi "Ł" nie wyswietla w ogóle) Jakiego edytora tekstu uzywasz? Ja Notepad++ (UTF-8) Nie zajmowałem sie tu tłumaczeniem i nie wiem jakie róznice wystepują z wersji na wersję tej gry. Ciężko coś porównywac w tym xml, mozna użyc WinMerge itp. do porównania niezmienionego pliku z plikiem przetłumaczonym. Gdybys podzielił się tym co już masz to można by testować i porównywać cokolwiek. edit Faktycznie coś dziwnego sie dzieje przy większej liczbie innych polskich znaków w stringu. Nie wiem o co chodzi.
-
A tu zestaw fontów, na szybko sprawdziłem i powinny pasować. testowałem na 19Stable edit link skasowany
-
Jeśli to opis przeznaczenia slotów (w myśliwcach) na broń, to jest tam chyba: normal, heavy, superheavy? Jesli tak jest, to można zrobić: standardowe, ciężkie, superciężkie.
-
Engage w tym wypadku najbliższe jest zwrotowi "wkroczyć (do walki)", "wejść (do walki)", "zwiazać się w walce z przeciwnikiem". Ale samo "wkroczyć" brzmi bezsensownie i nie nadaje się na tłumaczenie tego słowa. Edit: może "Rozpocznij potyczkę" albo coś w ten deseń.
-
Ufo w naszym języku to coś więcej niż skrót. Funkcjonuje też (nie tak jak w ang.) jako nazwa własna. Dlatego mamy takie twory jak np. "ufoludek". "Przechwycono UFO", "UFO przechwycone" itp. wydaje sie być jak najbardziej ok.
-
17.9 Desura version Ground texture problem
radius75 replied to scmerc224's topic in Xenonauts Bug Reports / Troubleshooting
http://www.goldhawkinteractive.com/forums/showthread.php/4197-17-9-Battlescape-Standalone-After-load-game-squad-and-NPC-are-outside-the-map?p=53634#post53634 -
17.9 Desura version Ground texture problem
radius75 replied to scmerc224's topic in Xenonauts Bug Reports / Troubleshooting
+1 -
17.9 Desura version Ground texture problem
radius75 replied to scmerc224's topic in Xenonauts Bug Reports / Troubleshooting
-
17.9 Desura version Ground texture problem
radius75 replied to scmerc224's topic in Xenonauts Bug Reports / Troubleshooting
I have the same problem, I downoad standalone ver. After load battlescape autosave http://speedy.sh/97ur7/Autosave2.sav Edit Before load game (at ground mission started) all terrain was visible. And no alien in sight. -
17.9 can't load savegame - CTD
radius75 replied to Zed78's topic in Xenonauts Bug Reports / Troubleshooting
Me too. Download standalone, new game - {game launcher started ~2 min:D} 4/5 my saves are broken http://speedy.sh/XTAgT/2013-03-15-21.16.10.sav OK - after: some changes in base. http://speedy.sh/FeERe/2013-03-15-21.16.28.sav Broken - after: set time x4, ufo detected, send interceptors http://speedy.sh/q2dG2/2013-03-15-21.17.15.sav Broken - after: ufo crashdown, send dropship (no other ufo's in flight) http://speedy.sh/8JVbJ/Autosave1.sav Broken - battlescape BTW info window "Research completed..." after load game appears again, save/load again , save/load again... -
Geoscape loading problem.
radius75 replied to bazzietuk's topic in Xenonauts Bug Reports / Troubleshooting
Problem solution: Play in windowed mode. If loading 2D graphic problem or unit movement freze: Minimize for 3-5 sec game window [meybe severar time] Works on my older pc [radeonX1950PRO/AMD64-2.0GHz/2GBRam]